Професионална техника и компоненти
elcomp68
Вход
0

Новини

На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 76

Aerocool X-Warrior: РС кутия-убиец!

Aerocool X-Warrior: РС кутия-убиец!
Тайванската компания обяви, че през май ще пусне на пазара нов модел от популярната си PGS (Performance Gaming System) V серия кутии предназначени за хардуерни ентусиасти и фенове на видео игрите. X-Warrior е mid-tower РС кутия с интересен дизайн решен в черно и синьо. Материалът от който е изработен новият „Войн” е стомана, а размерите му са 488 (H) x 187 (W) x 520 (D) мм. Кутията предлага входно – изходен панел разположен в горната й част с USB 2.0 портове, входове за слушалки и микрофон. Модела включва още три външни гнезда за 5.25 инчови устройства, четири вътрешни 3.5 инчови ниши и един 2.5 инчов трей; специални отвори за монтаж на водно охлаждане и два 120 мм вентилатора – един на предният панел със синя или червена LED подсветка и един на гърба (без LED). Цената на която ще се предлага кутията ще е около 50 евро. [url=http://hicomm.bg/bg/articles/news/14858/Aerocool-X-Warrior:-%D0%A0%D0%A1-%D0%BA%D1%83%D1%82%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B5%D1%86!/]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 108

Ново, EVGA супер-дъно, базирано на чипсета Intel P67

Ново, EVGA супер-дъно, базирано на чипсета Intel P67
До момента феновете на култовата хардуерна компания, търсещи LGA 1155 базирана дънна платка можеха да разчитат единствено на модела P67 SLI, който уви заради проблемите с чипсета на който е базиран в момента не е наличен за продажба. Скоро това ще се промени с появата на нов P67 базирана дънна платка. Името на модела е P67 FTW и вероятно става дума за продукт използващ новата B3 stepping ревизия на проблемният чипсет. Цената на която ще се появи FTW ще е около $200, а основните плюсове на модела разбира се ще се отнасят най-вече до възможностите за овърклок на процесора, който той ще предлага. Платката ще използва 12 фазен дизайн на захранването, ще включва шест PCI-Express х16 слота и ще поддържа едновременно SLI и CrossFireX технологии за едновременна работа на два и повече графични адаптера. Дъното предлага още четири DDR3 слота за памет, два SATA 6.0 Gbps и четири SATA 3.0 Gbps порта, Gigabit Ethernet мрежови вход, 7.1 канално аудио, LED индикация за възникнали проблеми и специални Power, Reset и Clear CMOS бутони. [url=http://hicomm.bg/bg/articles/news/14860/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE,-EVGA-%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D0%B4%D1%8A%D0%BD%D0%BE,-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE-%D0%BD%D0%B0-%D1%87%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B0-Intel-P67/]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Софтуер Преглеждана: 123

Microsoft разкри детайли за предстоящия Mango WP7 ъпдейт

Microsoft разкри детайли за предстоящия Mango WP7 ъпдейт
В рамките на конференцията MIX на Microsoft в Лас Вегас, САЩ, компанията разкри детайли за предстоящия ъпдейт за Windows Phone 7. Обновяването ще носи кодовото име Mango, насрочено е за есента и ще внесе някои жизненонеобходими новости в мобилната операционна система. Екзотичният ъпдейт ще осигури на потребителите мултитаскинг, Internet Explorer 9 с HTML5 поддръжка и хардуерно ускорение и оптимизиран мениджмънт на оперативната памет (приложенията ще използват до 25% по-малко памет). Разработчиците пък ще могат да интегрират по-добре приложенията си с операционната система, както и с хардуера на устройствата с Windows Phone 7 (камери и сензори). [url=http://hicomm.bg/bg/articles/news/14844/Microsoft-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D1%80%D0%B8-%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B8-%D0%B7%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%89%D0%B8%D1%8F-Mango-WP7-%D1%8A%D0%BF%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%82-/]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 97

Cooler Master Enforcer – РС кутия за ценители

Cooler Master Enforcer – РС кутия за ценители
Компанията показа последното попълнение в популярната си Storm серия – midi-tower кутия, ориентирана (както и повечето продукти от тази линия) към запалените почитатели на видео игрите и хардуерните ентусиасти. Габаритите на Enforcer са 229 х 484.5 х 523.5 мм, а теглото му - 8.9 кг. Кутията е изработена от матирана стомана и предлага фирмената технология Storm Guard за закрепване на РС периферия, поддръжка на micro ATX и пълноформатни ATX дънни платки, както и на видео карти с дължина до 390 мм. Enforcer предлага четири ниши за монтиране на 5.25 инчови устройства със система за закрепване без нужда от инструменти, шест гнезда за 3.5 инчови входно/изходен панел в горната част на кутията с два USB 2.0 и два USB 3.0 порта, три отвора за монтаж на водно охлаждане и два вътрешни вентилатора - един 200 мм с червена LED подсветка отпред и един 120 мм отзад. Препоръчителната цена на кутията е 89 евро. [url=http://hicomm.bg/bg/articles/news/14836/Cooler-Master-Enforcer-%E2%80%93-%D0%A0%D0%A1-%D0%BA%D1%83%D1%82%D0%B8%D1%8F-%D0%B7%D0%B0-%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8/?read=1&image=29062]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 120

Razer Swtichblade става реалност. В Китай

Razer Swtichblade става реалност. В Китай
На изложението IDF Пекин 2011 Tencent не само обяви, че започва да прави MeeGo таблети съвместно с Intel. Най-големият интернет провайдер в Китай е основен партньор на Razer при лансирането на Razer Switchblade. Устройството, което има потенциала да се превърне в бъдещето на гейминга, ще се предлага първо на китайския пазар. Все още не е ясно кога ще започнат продажбите и на каква цена. През януари, на изложението CES 2011, Razer Switchblade бе само концептуален проект. Иновативният продукт представлява мобилна гейминг платформа със 7-инчов екран, базирана на Intel Oak Trail процесор. Има динамична мултитъч клавиатура, поддържа Wi-Fi и 3G свързване, а операционната система Windows 7. [url=http://hicomm.bg/bg/articles/news/14829/Razer-Swtichblade-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82.-%D0%92-%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9/]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Игри Преглеждана: 80

Sony победи хакерите!!!

[pix=http://pcmania.bg/?go=_common&p=newscreen&newscreenId=5230&type=medium][/pix] Вчерашната новина, че компанията Sony най-сетне е издействала от съда пълна и постоянна забрана за известния хакер Джордж Хоц ще сдържа хакерската общност от бъдещи посегателства над конзолата PS3. Така твърди известният анализатор Майкъл Пахтър, представител на финансовата къща Wedbush Morgan. Пахтър, който е бивш адвокат, смята, че решението на съда е точно това, което японската компания е искала. "Да, това е победа за Sony! Пълната забрана най-простичко означава, че Geohotz няма да се занимава никога вече с това. Подобен развой на събитията бе особено желан от Sony, защото компанията искаше да покаже на останалите хакери, че ще бъде безкомпромисна към всеки един", казва Пахтър. Анализаторът е уверен, че съдебното решение ще има сдържаща сила срещу други ентусиасти. "Убеден съм, че повечето хакери ще разберат опасността от съдебно преследване и свързаните с него разходи и това ще ги възпре - поне в онези държави, където се зачита правото на интелектуална собственост". На свой ред японската компания изрази задоволство от развитието на случая. "Радваме се, че този спор е в миналото. Мотивацията ни за съдебното дело бе свързана с нуждата да защитим нашата интелектуална собственост и нашите клиенти. Вярваме, че пълната забрана постига точно това", коментира правният съветник на Sony Райли Ръсел.
На дата: Категория: Софтуер Преглеждана: 115

Adobe пускат Photoshop под наем

Adobe пускат Photoshop под наем
Паралелно с пускането на Creative Suite 5.5, Adobe са готови да предложат услуга, за която се спекулира от години - възможност за наемане под наем на продуктите на компанията. Така например, Photoshop ще струва 49 долара на месец (35 долара на месец, при годишен абонамент), Design Premium ще е 139 долара (95 долара при годишен абонамент), а Master Collection ще струва 195 долара (129 долара при годишен абонамент). От новият бизнес модел, могат да се възползват настоящите потребители на по-стара версия на Creative Suite, фрийлансъри, собственици на малък бизнес и всеки, който има нуждата от подобен гъвкав план. Поръчките на Adobe продуктите се правят само от официалната страница на компанията; достъпни са и за България. Повече инфо на [url=http://pcworld.bg/17232_adobe_puskat_photoshop_pod_naem]pcworld.bg[/url].
На дата: Категория: Игри Преглеждана: 107

Crysis 2

Crysis 2
В светлината на двете игри подобно изказване звучи направо като светотатство, но на пръв поглед между Homefront и Crysis 2 има доста общи неща. И двете игри са от FPS жанра, финансирани са от големи компании и излизането им, което бе почти по едно и също време, бе съпроводено със солидна доза хайп. Освен това и двете разказват история, действието на която се развива в Америка. При това не съвременна Америка, а една Америка на близкото бъдеще (2027 в играта на Kaos и 2023 в тази на Crytek), където конфликтът се разразява по улиците, подземните паркинги и офис сградите. Е, инвазията в Homefront бе дело на тираничния севернокорейски лидер, докато американците в Crysis 2 имат малко по-различни противници, но принципът е същият. Или почти Там където Kaos Studios изпусна възможността да надгради интересната история с поне малко зарибяващ геймплей, Crytek удари в десетката. В основата си Crysis 2 прилича доста на оригинала, където главен елемент бе т.нар. Nanosuit – модифицирана екипировка, която позволява различни генетични подобрения на този, който я носи. В същото време продължението на играта пренася действието на друго място, развива една относително по-стегната история и предлага някои страхотни подобрения по геймплея. След първоначалните почти идилични кадри, играта ни пренася в Ню Йорк, по чиито улици се води истинска война. Вие сте в ролята на войник, известен с името Алкатрас, който неочаквано се оказва новия собственик на нанокостюма. Връчва ви го Пророка (Prophet), познат ни от оригиналния Crysis, който, преди да умре, заклева Алкатрас да продължи делото му. Така в надпревара с времето Алкатрас трябва да се справи едновременно с наемниците на компанията Crynet и с новото извънземно нашествие. По отношение на сюжета обаче няма как да не отбележим, че щеше да е по-добре, ако Алкатрас имаше по-смислена роля или поне говореше, вместо да бъде разиграван из цял Ню Йорк като момче за всичко на всеки, който се докопа до честотата на предавателя в костюма му. Но какво да се прави, тежко е да носиш Nanosuit 2.0 – хората се редят на опашка, за да ти задават задачи, които само ти можеш да изпълниш. Ceph, което е галено от цефалоподи, този път наподобяват повече на супервойници от бъдещето, отколкото на безформени извънземни, дошли от дълбините на космоса. Те са изключително бързи, маневрени и брутални, при все, че подобно на човешките врагове понякога един точен хедшот стига, за да ги елиминирате. Въпреки това доста вероятно е да се поизмъчите с извънземните, тъй като някои от тях се движат нереално бързо, покриват огромен периметър и е доста досадно да ги чакате да ви “кацнат” на мушката. Но затова пък удоволствието да поразите врага и да приберете необходимите за ъпгрейд на костюма ви материали от безжизненото му тяло е несравнимо. Разбира се, геймплеят отново се гради върху познатия ви Nanosuit, чиято вече подобрена версия 2.0 дава повече свобода както на Алкатрас, така и на играчите, които го контролират. Всяка една от функциите му ви дава важно предимство в битките и единствено от вашия избор и подход зависи дали например ще използвате предимно бронята или невидимото "наметало", за да се справите с противниците. Работата с костюма става изключително интуитивно, като във всеки един момент може да превключите от една към друга функция. Менютата за екипиране на различни приставки на оръжията и за ъпгрейд на костюма са ориентирани към това да правите нужните ви промени или ъпгрейди без дори да паузирате играта. Свобода, а не свободия Като създатели на игри с отворен свят като Far Cry и първия Crysis, момчетата от Crytek добре знаят как се прави подобен „отворен” шутър. В същото време обаче един от основните проблеми, които съпътстват подобни заглавия е опасността твърде лесно да паднеш в капана на отворения свят, да загубиш ориентир и мисиите, които уж изпълняваш да се размият. В крайна сметка и Far Cry, и Crysis се развиваха на страхотни тихоокеански острови – кому е нужно да гони лошите, когато можеш просто да се заплеснеш някъде по брега и да се радваш на хубавата графика?! Ето защо към Crysis 2 е подходено по по-различен начин. Дизайнът на нивата е уникален с това, че е в пъти по-нелинеен от 99 процента от другите шутъри, без в същото време да е напълно отворен, така че геймърите да губят чувство за ориентир и прогрес. Почти всички нива, в които действието се развива навън, се реализирани по страхотен начин, с много отворени пространства, с изненадващи преки пътища като подземни канали например, както и с десетки постройки и предмети, които може да използвате за прикритие. Всъщност почти през цялото време у играча се създава илюзия, че се движи в едва ли не напълно отворен свят, а същевременно постоянно сте наясно коя е следващата ви цел. Подобен подход има две основни предимства. Първото е свързано с атмосферата на полуразрушения мегаполис и възможността да се потопите максимално в нея. Следите от разразилия се в града конфликт са навсякъде – катастрофирали коли, тлеещи пожари, порутени сгради, трупове по улиците. Като получавате свободата да се движите в доста по-широк периметър, отколкото обикновено имате във FPS игра, подсъзнателно ставате преки свидетели на ужасите, връхлетели Ню Йорк. Ефектно е и засилва излъчването на играта. Другото предимство е свързано с геймплея Почти парадоксално е, но въпреки че е сай-фай игра с извънземни и суперкостюми, Crysis 2 често изглежда много по-тактическа игра от всеки един съвременен военен шутър. Широките пространства позволяват да изберете начина си на игра, както и това как да подходите към почти всяка една ситуация. Разбира се, дълбоко в себе си Crysis 2 е шутър, който може да изиграете без да сваляте пръста си от бутона за стрелба. В това няма нищо лошо и на най-ниското ниво на трудност е съвсем реална опция. Удоволствието обаче идва от секундите, прекарани в разузнаване и планиране на следващия ход. Всеки път, когато пред вас се разкрие някой по-мащабен пейзаж е препоръчително да спрете за секунда, да активирате визьора си и да разгледате внимателно позициите на враговете си. Хубаво е и да ги маркирате, така че те да са оградени с червен ореол за по-лесно разпознаване в битката. Може да набележите още места, подходящи за снайпер или такива за заобикаляне на врага. След това може да прецените дали да подходите с гръм и трясък, под прикритието на „невидимото наметало” на костюма или с някаква комбинация от двете. Ако успеете да се промъкнете зад гърба на някой противник, може да изпълните stealth kill само с ножа си. Поради ограниченото време, през което може да използвате „невидимката”, не е възможно просто да преминете като на парад през вражеските редици и да ги изколите до крак. Вместо това трябва да се оглеждате, да планирате движението си до някое прикритие, където може да възстановите енергията на костюма и после отново да продължите напред. Стелт елементът безспорно е страхотна идея, що се отнася до един сай-фай шутър. Ефектно е и забавно, но за съжаление не винаги работи. Разбира се, не очакваме Crysis 2 да прилича на Splinter Cell, но в името на истината трябва да отбележим, че понякога AI-то на враговете ви (най-вече хората) действа странно и противно на логиката или на вашите действия в играта. Не е болка за умиране, просто щеше да бъде наистина страхотно, ако и този елемент беше изпипан до край. А, да, графиката За добро или лошо оригиналната Crysis стана синоним на страхотна графика, затова един от най-важните въпроси, чиито отговор чакаха феновете бе как ще изглежда продължението, дали ще стопи видео картата ви или пък ще изцеди до последно фиксираната мощност на конзолите. За нас графиката е важен елемент от всяка игра и тъй като живеем във време на сериозен технологичен напредък е редно да изискваме висок визуален стандарт от всяка игра с претенции за пазарен хит. В същия момент визията на една игра не трябва да се абсолютизира, защото по този начин хората са склонни да пренебрегват други недостатъци, които имат отрицателно влияние върху цялостното изживяване. За щастие Crysis 2 няма проблем в това отношение, както защото същинският геймплей е разнообразен и интересен, така и поради наистина високите графични постижения, реализирани с помощта на CryENGINE 3. Каквото и да говорим, виртуалните джунгли вече се поизтъркаха като място на развитие на действието в игрите. Освен това те не са среда, която предполага кой знае какво внимание към детайла. Наблегнете на зеленото, обсипете картата с палми и водни площи и в общи линии имате вашата красива джунгла. Градските условия, от друга страна, позволяват много по-мащабни картини и детайлно представяне на света. Точно такъв е случаят с Crysis 2, където Ню Йорк е изобразен като величествен гигант, паднал на колене. Звучи поетично, но ако спрете за миг и се загледате в гигантския товарен кораб, изхвърлен като детска играчка буквално върху едно от авенютата на града и обагрен в кървавочервените лъчи на слънцето, губещи се в облаците дим от пожарите, ще разберете, че играта наистина има атмосфера и особено излъчване. Освен в графично отношение, Crysis 2 се представя отлично в още едно отношение – озвучаването. Един от композиторите на музиката към играта е носителят на „Оскар” и „Грами” Ханс Цимер, чиито произведения са звучали в хитове като „Последният самурай”, „Скалата”, „Цар Лъв” и поредицата „Карибски пирати”. За голяма геймърска гордост тук има и „българска следа” в лицето на младия композитор Борислав Славов, който работи рамо до рамо с прочутия си немски колега. В резултат музиката в играта звучи страхотно като на места може да чуете наистина епични оркестрални моменти. Звуковите ефекти също са много добри и донякъде напомнят тези на Medal of Honor. Този път няма изненада Само седмица, след като целокупната геймърска общност бе принудена да преглътне горчивината около премиерата на Homefront, се оказа, че лекарството е дебнело буквално зад ъгъла. Въпреки че хайпът около шутърът на Crytek бе наистина голям, за щастие Crysis 2 напълно отговаря на очакванията. За това допринася солидна сингъл кампания, чиято дължина е два пъти по-голяма от това, което почти по принуда свикнахме да виждаме напоследък. В графично отношение играта е на обичайното страхотно ниво, а атмосферата на подложения на страдания Ню Йорк запленява и съпътства играчите до края. Качествата на мултиплейър режима, дело на създателите на TimeSplitters, предстои тепърва да бъдат разкрити, но с оригинален елемент като нанокостюма и той има шанс да се отличи на позакърнелия онланй фронт. Като цяло студиото Crytek е свършило страхотна работа и можем само да се надяваме, че скоро ще получим нова информация за следващите проекти на немците, сред които, ако може да се тълкува обещанието за продължение в епилога на играта, явно ще бъде и Crysis 3.
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 112

Преносимо Lamborghini в оранжево или черно

Преносимо Lamborghini в оранжево или черно
ASUS официално анонсира новия си модел преносим компютър с логото на Lamborghini. VX7 ще се предлага в два цвята – ярко оранжево и класическо черно. Е, при покупката на лаптоп цветът на корпуса не е най-важното, затова ето ги и характеристиките накратко: * процесор Intel Core i7 2630QM с тактова честота 2GHz; * операционна система Windows 7 Ultimate/Professional/Home Premium/Home Basic; * чипсет Intel HM65 Express; * до 16GB DDR3 оперативна памет; * 15,6-инчов екран с LED подсветка, поддръжка на широкоформатна 16:9 картина и Full HD резолюция (1920 х 1080 пиксела); * графична карта NVIDIA GeForce GTX 460QM с 3GB GDDR5 видео памет; * 2,5-инчов твърд диск с капацитет 500/640/750GB; * комбинирано DVD устройство или Blu-ray записвачка; * 8-в-1 картов четец; * 2-мегапикселова уебкамера; * Bluetooth V2.1+EDR, LAN; * 1 x USB 3.0, 3 x USB 2.0, 1 х HDMI; * 8-клетъчна батерия; * размери: 40.2 x 30.9 x 5.00 ~5.79 cm; * тегло: 3,82 кг; * ключалка Kensington. [url=http://hicomm.bg/bg/articles/news/14781/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BE-Lamborghini-%D0%B2-%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE/]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 53

Дебют на три нови MSI ноутбук системи

Дебют на три нови MSI ноутбук системи
Новите предложения включват един 14 инчов (FX420) и два 17.3 инчови модела (FR720 и FX720). Всички те работят под управлението на Windows 7 Home Premium и предлагат редица фирмени, MSI технологии като (подобряваща качеството на картината) и Turbo Battery+ (удължаваща живота на батерията). Цените на FX420 стартират от около $749. Системата предлага LED дисплей с резолюция 1366 x 768 пиксела, Core i3/i5 процесор, видео карта Radeon HD 6470M с 1GB памет, твърд диск с капацитет 750 GB, DVD или BluRay оптично устройство, Gigabit Ethernet и 802.11 b/g/n WiFi опции за мрежово свързване, Bluetooth 2.1, 720p уеб камера, четец за флаш памет карти, чифт USB 3.0 портове и шест клетъчна батерия. Цените на FR720 и FX720 ще са между $709 и $849. Системите ще предлагат дисплеи с резолюция 1600 x 900 пиксела, процесори Core i5/i7, дискове с капацитет 250, 320 или 500 GB, Blu-ray или DVD оптични устройства, четири вградени говорителя с THX TruStudio Pro технология, Gigabit Ethernet, Bluetooth 2.1, 802.11n WiFi модули, 720p уеб камера, 4-в-1 четец за флаш памет карти, два USB 3.0 порта, HDMI изход и шест клетъчни батерии. FR720 предлага интегрирана графика Intel HD 3000, а FX720 използва видео решение GeForce GT 520M с 1GB собствена памет. [url=http://hicomm.bg/bg/articles/news/14769/%D0%94%D0%B5%D0%B1%D1%8E%D1%82-%D0%BD%D0%B0-%D1%82%D1%80%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8-MSI-%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%B1%D1%83%D0%BA-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8-/]hicomm.bg[/url]