Професионална техника и компоненти
elcomp68
Вход
0

Новини

На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 159

Принтерите Samsung Kingbird-N намаляват разходите до 20%

Samsung представи на българския пазар принтерите от серия Kingbird-N: SL-M2625, SL-M2625D, SL-M2825ND и SL-M2825DW, които са подходящи за малките и средни офиси. Устройствата са икономични, като намаляват оперативните разходи за печат с до 20%, благодарение на Samsung Easy Eco-driver. Качествата на тези принтери предоставят професионален и бърз печат, дължащ се на мощния процесор (600 MHz) и 128 MB памет. Качеството на отпечатаните материали е с резолюция 1200Х1200 dpi и технологията ReCP. [pix=http://hicomm.bg/web/files/articles_gallery/201305/29692/thumb640x320_smSL-M2625_007_Right-80-Angle_Cream-White.jpg][/pix] Подаващата система е подобрена в посока намаляване на засядането на хартия, както и в по-редките случаи на недостатъчно подадена хартия или прекалено много листа. Силата на триене е повишена и по този начин разделянето на хартията е значително по-стабилно. Първоначалният тонер на устройствата е достатъчен за около 1200 страници, а следващите зареждания – за 3000 страници. Екологичният режим е лесен за активиране и при тестове показва намаляване на разхода на енергия до 50%. Принтерите от серия Kingbird-N на Samsung са най-бързите в своя клас: 26/28стр./мин., което е с 2 стр. по-бързо от конкурентните модели. Освен това устройствата поддържат хартия с дебелина до 220 gsm, което е с 35% повече от възможността на другите принтери в този клас. Благодарение на тавата за хартия, потребителите ще могат да печатат снимки, документи за презентация, брошури и сертификати. Източник: [url=http://hicomm.bg/produktovi-novini/printerite-samsung-kingbird-n-namaljavat-razhodite-do-20.html]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 62

Устройство на Fujitsu позволява сканирането на съдържание с пръст

Fujitsu представиха иновативна технология за лесно копиране на съдържание от хартиен носител и превръщането му в цифрови данни. Устройството е съставено само от обикновена камера и проектор, като, за да дигитализираме информацията, която виждаме върху хартията, трябва просто да прокараме пръст по съдържанието. Проекторът проектира осветена рамка, променяща размерите си в зависимост от разстоянието, което изминаваме с пръст, докато в същото време камерата сканира, изрязва и превръща селектираното съдържание в цифров файл. Целият този процес отнема само няколко секунди. Приложенията на подобно устройство са многобройни и със сигурност до пускането му на пазара през 2014 година ще бъдат прибавени още повече. Тук следва да отбележим, че технологията на Fujitsu не е уникална по рода си. И преди са се правили подобни опити и то от изтъкнати компании и организации като, например, Масачузетския институт по технологии и тяхната Sixth Sense, Microsoft и концептуалния им хоризонтален компютър PixelSense и други. На видеото по-долу можете да видите технологията в действие. Вижте повече: [url=http://www.kaldata.com/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%83%D0%B5%D1%80/%D0%A3%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BD%D0%B0-Fujitsu-%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%8F-%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD-%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD-78296.html]Kaldata.com[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 84

18 факта за технологиите, които вероятно не знаете

Дори да сте с много висок коефициент на интелигентност (IQ), да имате висше образование или ако сте IT гуру, все още си остава твърде вероятно, да не сте чували нито един или повечето от следните факти. Някои от тях ще се променят вероятно с течение на времето, но повечето ще останат в историята. [pix=http://hicomm.bg/web/files/articles_gallery/201303/29222/thumb640x320_f5.jpg][/pix] (1) Средностатистическият компютърен потребител примигва около 7 пъти в минута. А това е по-малко от половината примигвания, в сравнение с нормалните… 20 в минута! (2) Макар и все още масово използван и модерен, e-mail-ът в този си вид съществува далеч преди да се появи World Wide Web (www) или графичният вид на сайтовете, който ползваме днес. (3) Къщата в която живее основателят на Microsoft, Бил Гейтс, е проектирана с помощта на… компютър Apple Macintosh! [pix=http://hicomm.bg/web/files/richeditor/articles/images/news/macintosh.jpg][/pix] (4) В кутията на всеки оригинален Macintosh от началото на тази легендарна серия компютри (1982 г.) ще намерите гравирани подписите на всички членове на екипа от онова време, включително на Стив Джобс. (5) Първата компютърна мишка е изобретена от Дъг Енгелбарт през далечната 1964 година. Била е направена от дърво. (6) За един стандартен работен ден върховете на пръстите на средно натоварен въвеждащ текст служител изминават около 20 километра. (7) Единственият американски щат, който можете да изпишете с букви, разположени само на един ред на клавиатурата, е Аляска (Alaska). (8) В ebay.com на всяка кръгла секунда се извършват парични транзакции на стойност около 680 щатски долара. (9) Домейн имената в интернет нарастват като брой с около един милион всеки месец. (10) Знаете ли какво е общото между HP, Google, Microsoft и Apple? Всички тези гигантски компании са основани и са започнали работата си в… гаражи! (11) Името на домейна www.youtube.com е регистрирано на 14 февруари 2005 година. (12) Една от професиите в световен мащаб, които нарастват най-бързо като брой търсени служители е компютърен програмист. (13) За първи път банер реклама е използвана в интернет през 1994 година. [pix=http://hicomm.bg/web/files/richeditor/articles/images/news/programer.jpg][/pix] (14) В началото на 2012 година към интернет е имало около 17 милиарда свързани устройства. (15) Една на всеки 8 семейни двойки в САЩ е срещнала за пръв път половинката си в интернет. (16) Можете да спечелите минимум 500 долара, ако намерите начин за хакване на фейсбук страница и се свържете с компанията за да споделите идеята си. (17) В световен мащаб вече съществуват над 1.06 милиарда регистрирани акаунта за услугите с моментални съобщения, като Skype, ICQ, Yahoo Messenger и т.н. (18) Microsoft притежава патент за... отваряне на нов прозорец след кликане на хиперлинк. Той е издаден още през 1985 година. ИзточникЛ: [url=http://hicomm.bg/lubopitno/18-fakta-za-tehnologiite-koito-verojatno-ne-znaete.html]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 56

InFocus BigTouch: 55 инчов сензорен PC за $5000

Феновете на моноблоковите компютри може да бъдат доволни, или поне онези, които разполагат с $5000 за харчене - появи се най-големия в света до момента 55 инчов моноблок InFocus BigTouch, базиран на Windows 8. [pix=http://hicomm.bg/web/files/articles_gallery/201303/29172/thumb640x320_HtONVI5khhKw6XImy6Z8.jpg][/pix] Цената на компютъра е без данъци, мита и такси и е за САЩ, като за нея потребителите там ще получат Full HD дисплей, процесор Intel vPro Core i5 Sandy Bridge, Wi-Fi модул, SSD диск с обем 120 GB, 6 USB порта и по два HDMI и Ethernet порта. Предвидена е и бърза смяна на системите и ъпгрейд, за което е необходимо просто да се извади от моноблока дадения модул с най-важните компоненти и да се постави новият. Източник: [url=http://hicomm.bg/produktovi-novini/in-focus-big-touch-55-inchov-senzoren-pc-za-5000.html]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 63

AOC представя 29? UWHD 21:9 дизайнерски монитор

AOC пуска на пазара ултраширок 29-инчов PC монитор myMulti-Play q2963Pm, отличаващ се с формат 21:9 Cinemascope. Той е насочен към кино ентусиастите и взискателните офис потребители. Разделителната му способност е 2560x1080 пиксела. Поддържа различни източници на сигнал, включително Blu-ray плейъри и няколко компютъра едновременно. Снабден със супертънка рамка, myMulti-Play q2963Pm използва IPS панел от висок клас. Динамичният му контраст е със съотношение 50,000,000:1 (типичен контраст: 1000:1) при зрителни ъгли от 178° по вертикалата и хоризонталата. В комбинация с 250 cd/m2 яркост и време за реакция от 5 ms, осигурява кристално ясни изображения и цветове. [pix=http://hicomm.bg/web/files/articles_gallery/201303/29160/thumb640x320_q2963Pm_side_to_right.jpg][/pix] Благодарение на вградения MHL конектор, Android потребителите могат директно да свързват техните съвместими устройства към монитора и да възпроизвеждат съдържание от смартфон или таблет на 29-инчовия ултраширок екран. Наред с това, AOC са снабдили myMulti-Play с HDCP-съвместим HDMI порт, както и с DVI-D и D-Sub конектори, плюс два DisplayPort-а. Вградените говорители помагат за избягването на кабелната плетеница в офиса или дома ви. Източник: [url=http://hicomm.bg/produktovi-novini/aoc-predstavja-29-a-uwhd-21-9-dizajnerski-monitor.html]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 59

MiiPC е 99-доларов компютър за деца

оредният интересен Kickstarter проект, който ви представяме, се нарича MiiPC. Миниатюрната кутия струва само 99 долара и представлява защитен Android компютър за деца. Системата се базира на двуядрен процесор Marvell с тактова честота от 1.2GHz и има 1 GB RAM памет, 4 GB вградена памет със слот за карти, Wi-Fi и Bluetooth и извежда 1080p образ по HDMI. Родителите имат възможност да конфигурират приложенията, сайтовете и настройките, до които децата имат достъп както локално, така и през допълнително iOS/Android приложение, което комуникира с MiiPC безжично. Интерфейсът на MiiPC е специално оптимизиран за работа с мишка и клавиатура и работи върху Android 4.2 Jelly Bean. Все още не е ясно каква точно е поддръжката за приложения от Google Play, имайки предвид, че компютърът не поддържа сензорна интеракция. [pix=http://hicomm.bg/web/files/articles_gallery/201303/29149/thumb640x320_miipc.jpg][/pix] За повече информация: [url=http://hicomm.bg/produktovi-novini/mii-pc-e-99-dolarov-komputyr-za-deca.html]hicomm.bg[/url]
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 119

Doxie One - олекотена версия на портативния скенер Doxie Go

Преди повече от година ви представихме компактен портативен скенер на име Doxie Go, който можеше да се синхронизира с iPad и iPhone. Сега полезното устройство се снабди с наследник, който, накратко казано, побира по-малко и по-слаби спецификации в по-ниската си цена. Новият скенер се нарича Doxie One и се продава на цена от $149. За разлика от предшественика си, Doxie One няма вградена презареждаща се батерия, нито USB слот, за да сканира директно към USB флаш драйв устройства. Няма вградена памет и не поддържа резолюция от 600dpi. Въпреки това, Doxie One съвсем не е за изхвърляне. Най-малкото, максималната му резолюция от 300dpi е предостатъчна за обикновения потребител. Скенерът може да сканира една страница с размер А4 за 8 секунди, като готовото изображение се записва върху SD картата. Има няколко опции за прехвърляне на изображението: или с прехвърляне на картата в компютъра или с използването на USB кабела (тази опция важи обаче само за Мас). Doxie One работи с четири АА батерии, а, когато не сте на път, можете да го включите и към електроразпределителната мрежа. [pix=http://www.kaldata.com/img/graphic/thumbs/2013/March/17/3BDA_5145BF6A.jpg][/pix] източник: [url=http://www.kaldata.com/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%83%D0%B5%D1%80/Doxie-One-%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D0%BA%D0%B5-77475.html]Kaldata.com[/url]
На дата: Категория: Игри Преглеждана: 54

God of War: Ascension

Едно от нещата, в които никой не може да обвини God of War игрите, е деликатност. И понеже съм му ял попарата на Крейтос не веднъж и два пъти, горе-долу имах идея какво точно мога да очаквам. Но честно казано, нито монументалната епика на магнум опуса God of War III, нито спиращата дъха високоволтова динамика на мобилните Chains of Olympus и Ghost of Sparta можеха да ме подготвят за това, което култовите SCE Santa Monica Studio ми бяха подготвили в Ascension. Трябва да призная, че в сравнение със споменатата трета част на серията (която по мое скромно мнение и досега си остава ненадмината не само в рамките на поредицата, но и сред игрите от цялото отминало PlayStation 3 поколение) това, девето поред God of War издание, започва малко мудно. При все че мярнах някъде западни колеги да сравняват първата бос битка с хекатонкриса Аегеон и титаничния сблъсък между Kratos и Посейдон от God of War III, лично за мен на нейния фон това, което предлага Ascension, си е направо слаба ракия. До голяма степен оправданието на пичовете от Santa Monica тук е, че сюжетът в Ascension от чисто хронологическа гледна точка всъщност предшества не само оригиналния God of War, но и PSP ексклузива Chains Of Olympus. И докато в споменатия вече нееднократно God of War III Крейтос е на върха на силите си, събитията в Ascension, развиващи се далеч преди сблъсъка му с Арес, започват с картина на безрадостната съдба на бившия спартански шампион в ролята му на клетвопрестъпник. Както всички останали нещастници, имали дързостта да се опълчат срещу волята на боговете и да нарушат обетите си към тях, Крейтос е затворен в огромен затвор, който всъщност е въплъщение на първия клетвопрестъпник в историята - въпросния хекатонкрис Аегеон. Пазачи и тъмничари в този странен зандан са трите фурии (които Омир нарича eринии) - Алекто, Тисифона и Мегера. За нейно огромно нещастие последната от тях - Мегера, решава да си поиграе на "измъчвай Крейтос" – нещо, което хич не се харесва на бесния спартанец. А на него колко му и трябва - освободил се от оковите (а попътно и Мегера от живота й), той поема в изкачване на лабиринта от огледала и сенки, опитвайки се да открие в помътеното си от мъка и ярост съзнание истината за своя най-голям грях. [pix=http://hicomm.bg/web/files/richeditor/articles/gow/PA_006.jpg][/pix] Историята на Ascension логично не крие много изненади, особено за отколешните фенове на серията (за предговор говорим все пак), но това трудно може да се нарече „слабост на играта” - и бездруго сюжетът никога не е бил в челната петица на най-силните страни на God of War серията. За щастие в далеч по-важни аспекти, като геймплей, бойна система и взривяваща адреналина динамика, Ascension се представя на висота и без усилия се нарежда в челната тройка на най-добрите части на поредицата. Всъщност основното достойнство на тази игра е, че прави някои типично God of War неща дяволски добре. Sympathy for the Devil Да вземем например основната иновация в Ascension – обновената бойна система. До голяма степен именно тя е причината за тромавия старт на играта – докато се разгърне в цялост и Крейтос успее да се сдобие с всички необходими предпоставки, за да отприщи мощта й в цялата нейна брутална прелест е нужно известно геймплейно време. За сметка на това веднъж получил всички елементални умения (Огън, Лед, Гръмотевици и Хаос), Крейтос се превръща в добре познатата ни безжалостна бойна машина, сееща смърт по безбройни начини, кой от кой по-отблъскващи и брутални. За повече информация: [url=http://hicomm.bg/revu-na-produkti/god-of-war-ascension.html?read=1]Kaldata.com[/url]
На дата: Категория: Игри Преглеждана: 92

Диплома от Харвард или опит в WoW

Диплома от Харвард или опит в WoW
За разлика от българския трудов пазар, където за съжаление са възможни най-различни неща и квалификацията и уменията не означават автоматично по-добра позиция, младите професионалисти в Съединените щати обикновено могат да се надяват на доста по-логично кариерно развитие - завърши престижен университет, ангажирай се активно в различни извън учебни дейности, вземи МВА диплома от Харвард и автоматично се превръщаш в кандидат номер едно за следващото високоплатено работно място. Да, ама не! Оказва се, че някои мениджъри всъщност не биха предпочели такъв кандидат, поне ако са сред хората, вслушали се в съветите на Джон Сийли Браун, учен и експерт по иновациите. Още по-изненадващо обаче е това, което Браун всъщност препоръчва - не възпитаници на едно от най-престижните бизнес училища в света, а играчи с опит в World of Warcraft. "Бих предпочел да наема играч с висок левъл в World of Warcraft отколкото човек с МВА диплома от Харвард", казва направо Браун в епизод от видео поредицата Big Think, където по принцип си дават среща изтъкнати учени и специалисти от различни академични и практически области. "Защо една масова онлайн игра, която вероятно се играе от 12 или повече милиона души е толкова важна не само на индивидуално, но и на корпоративно ниво?", реторично пита експертът и дава своята интерпретация за това. Не игра, а социум Според Сийли Браун World of Warcraft не трябва да бъде разглеждана само като геймплей, а като платформа за социален живот, който се развива около играта. Той изтъква, че една от причините за успеха на хората в World of Warcraft е липсата на иначе традиционната структура, основана на бонусите, около която се развиват гилдиите в играта. Основната инициатива за геймърите да играят е заради страстта им към самата игра, а не защото получават различни бонуси. Играчите проявяват висока самодисциплина като самостоятелно изучават умения и откриват предмети в една самоорганизирана "идеална структура за раждане и развиване на идеи". Начинът, по който се развиват отношенията в гилдиите също е показателен за успеха на World of Warcraft геймърите, твърди още Браун. "Тези гилдии са базирани единствено и само на заслугите. Дори когато групата се води в даден райд от високо ниво от лидер, той също не е защитен от критиката на останалите в края. Всеки играч е открит за пълна критика от всички останали". Самоинициативата е полезна В една традиционна организационна структура ролята на мениджъра е да разработи система за измерване, оценка и поощрение на уменията на служителите. В World of Warcraft тази задача е в ръцете на самите играчи, които могат да създадат собствени системи за измерване на тяхното представяне в играта. Рисувайки визията на работната среда на 21 век, Браун е убеден, че подобно на геймърите в World of Warcraft, служителите в една организация сами трябва да разработват скали и системи за тяхната самооценка. World of Warcraft е "невероятна среда, където съществуват мощни инструменти за обучение и хората в образования свят могат да научат страшно много от нея", убеден е специалистът. Същото се отнася и за мениджърите и висшите управленски кадри. "Всичко отново опира до идеята за страст, до идеята за любопитство и до идеята, че това е един феномен, който се ръководи от интереса и жаждата за обучение, каквито практически не можем да си по друг начин", завършва Джон Сийли Браун, с което си изказване до голяма степен дублира идеята на бившия главен изпълнителен директор на ЕА Бинг Гордън, че управлението на една компания е сравнимо с управлението на една гилдия в World of Warcraft. "Смятам, че всяка компания от Fortune 500 задължително трябва да има по един геймър във висшия си управленски орган", заяви Гордън по време на панел на SXSW. "Мисля, че гейм дизайнът е новата МВА диплома. Ако нямате такава, направо играйте на WoW - това струва 14 долара на месец вместо 40 000 на година". А какво е вашето мнение, уважаеми читатели? Има ли наистина логика в подобни разсъждения или те представляват прекалено екзотично виждане? Могат ли видео и РС игрите да бъдат полезни при професионалната реализация на човек или те си остават просто занимание за свободното време?
На дата: Категория: Компютри Преглеждана: 73

ATIV Smart Tab 5 дебютира в България

ATIV Smart Tab 5 дебютира в България
Samsung представи в България иновативният ATIV Smart Tab 5 – устройство, което комбинира компютър и таблет с достъп до разнообразни приложения. С едно натискане на бутон ATIV Tab 5 се превръща от компютър в таблет и обратно. Моделът е оптимизиран за работа с Windows 8. Корейската компания позиционира ATIV Tab 5 като устройство за потребители с динамичен начин на живот, които държат да имат лесно преносим компютър навсякъде и по всяко време. ATIV Tab 5 е снабден със стилус S-Pen, който дава възможност за писане и рисуване както на бюро, така и в движение. Подобно на химикалка или молив, дигиталната писалка Wacom отговаря на нуждите на професионални дизайнери със своето ниво на чувствителност на натиск 1024. Предварително заредените приложения - S-Note и програмата S-Pen улесняват писането и рисуването. S-Camera се възползва от интегрираните предна и задна камери, а S-Player осигурява възпроизвеждане на снимки и видео във всякакъв формат. 11,6-инчовият Full HD LCD дисплей има яркост от 400 нита. ATIV Tab 5 е тънък само 9,9 мм. Устройството разполага с USB 2.0, mHDMI, MiniSD и два допълнителни USB 2.0 порта на клавиатурата. Батерията издържа до 13,5 часа. [url=http://www.technews.bg/article-29226.html]www.technews.bg[/url]